S

 

Saté
Nom japonais: Sâte
Type: combattant de l'au-delà

Apparitions: Dragon Ball Z
Bio
:
C'est un combattant originaire de la galaxie Nord, plus vieux que Sangoku. Il y a 3500 ans, ce valeureux guerrier empêcha sa planète d'être détruite par un météore. Réputé pour ses exploits et son sens de la justice, il arriva dans l'au-delà avec son enveloppe corporelle où il reçut l'enseignement du grand maître Kaïo. Il se caractérise par des cheveux longs et des oreilles pointues. Trapu, il semble très puissant. Malheureusement, il ne fut pas choisi pour participer au championnat de l'au-delà.

Saïbaïman
Nom japonais: Saibaiman
Type: guerrier "portatif"

Apparitions: Dragon Ball Z
Bio
:
Créés par un savant Saïyen, les Saïbaïmen furent utilisés par les hommes de Freezer. Ils furent introduits vers 737 pour venir gonfler les rangs des guerriers. Leur fonctionnement cérébral est relativement primaire, puisqu'ils ne comprennent que les ordres d'attaque. Ils ont une puissance de 1200, qui celle égale des guerriers inférieurs comme Raditz. Ils peuvent, en s'ouvrant le crâne, projeter une espèce de de lave en fusion. Il possède également la capacité d'autodestruction.

Sangoku Junior
Nom japonais: Sangokû
Type: Saïyen

Apparitions: Dragon Ball GT
Bio
:
Sangoku Junior est un enfant d'aujourd'hui et préfère donc s'amuser avec des jeux vidéo plutôt que d'écouter les récits de combat de sa grand-mère Pan. Très prudent, il esquive tous les problèmes. Son indolence naturelle, tout comme sa naïveté, en font une proie facile, en particulier pour ses camarades de classe, et il fond en larmes face à la moindre difficulté. Il possède, potentiellement, les mêmes pouvoir que son trisaïeul Sangoku. Mais en raison de son caractère pacifique, sa force ne se manifeste que de façon sporadique et inconsciente ou bien lors de moments de grande tension. Le petit garçon parvient alors à se transformer en Super guerrier sans jamais s'être exercé.

Sauzer
Nom japonais: Sauzâ
Type: guerrier d'élite de Cooler

Apparitions: Dragon Ball Z (Oav)
Bio
:
Leader du commando de Cooler. Sûr de lui, il est imperturbable. Il fut capable de résister aux assauts de Sangoku avant que celui-ci ne se transforme en Super Saïyen. Il a la capacité de libérer des rayons énergétiques du bout de ses cinq doigts et de transformer sa main en lame d'énergie. Il dut interrompre son combat contre Piccolo à la demande de Cooler qui préféra s'en charger. Il fut ensuite atomisé par Sangoku, mais put ressusciter pour périr finalement par le makankosappo de Piccolo.

Sang-chaud
Nom japonais: Sansho
Type: un des trois démons au service de Garlic junior

Apparitions: Dragon Ball
Bio
:
Il a la peau grise et c'est le plus grand des trois démons à la solde de Garlic Junior. Il a le pouvoir de grandir afin d'accroître sa puissance et sa vitesse. En utilisant ses mains, il peut libérer une boule énergétique de couleur rose. Avec ses complices, il attaqua par surprise Piccolo et le foudroya. Piccolo revint contre-attaquer par la suite et emporta facilement le duel qui l'opposa face à Sang-chaud.

San Shéron
Nom japonais: /
Type:
Dragon Noir

Apparitions: Dragon Ball GT
Bio
:
C'est le 6ème dragon, qui à la Boule de Cristal aux 3 étoiles. San Shéron, contrairement à son jumeau Suu Shéron, est un combattant profondément déloyal.  Comme les 5 autres dragons, il se montre extrêmement malveillant, n'hésitant pas à s'en prendre de préférence au plus faibles.  Par ailleurs, il se complait à voir souffrir ses adversaires. Il possède le pouvoir de voler et est doté du pouvoir de l'élément glace.  Lors d'une attaque, il peut, grâce à de terribles rayons congelant, recouvrir de glace certaines parties voir même tout le corps de son adversaire.

Shen
Nom japonais: Shen
Type: participant de la phase finale du 23e championnat des arts martiaux

Apparitions: Dragon Ball
Bio
:
A l'origine, il se n'agit que d'un quidam ordinaire venu assister au championnat. Possédé par l'esprit de dieu, il est manipulé pour participer au championnat. Quand dieu se vit emprisonné par le mafuba qu'il avait lui-même créé, Shen alors libéré de cette emprise divine redevint celui qu'il était. Il n'eut aucun souvenir ce qui s'était passé et fut grandement surpris d'être applaudi et félicité par son fils et les spectateurs après son combat. Au premier tour des phases finales, il élimine Yamcha au deuxième tour, il est enfermé par le mafuba qu'il destinait à Piccolo junior.

Shenron
Nom japonais: Shenron
Type: dragon crée par le dieu de la Terre

Apparitions: Dragon Ball, Z, GT
Bio
:
Il fut créé par dieu vers 470, d'après les vagues souvenirs de son enfance sur Namek. Ce dragon permet aux hommes de faire preuve de courage et de réaliser leur souhait. Il fut anéanti une fois par el démon Piccolo, mais exceptionnellement pour Sangoku, dieu et Mister Popo le ressuscitèrent. Après la fusion entre Piccolo et dieu, Dendé devint le nouveau dieu de la Terre et permit à Shenron d'exaucer deux souhaits, s'il est question de faire ressusciter des personnes, et trois souhaits pour les autres cas. Mister Popo construit la maquette du dragon, et dieu, en lui insufflant l'esprit, lui donne la vie. Quand les sept Boules de Cristal sont réunies et que le dragon est invoqué, le ciel devient noir, et un grand dragon ressemblant à ceux des légendes asiatiques apparaît accompagné d'un éclair pour exaucer le voeu quel qu'il soit. Devenir la personne la plus riche du monde ou faire ressusciter quelqu'un par exemple. Shenron exauce même les voeux des personnes les plus viles. Mais la seule chose impossible, et qui dépasse le pouvoir de dieu lui-même, est de faire ressusciter quelqu'un une deuxième fois. Si l'on tarde trop longtemps à prononcer son voeu, le dragon disparaît alors sans l'avoir exaucé. Les Boules de Cristal ont une existence liée à celle de leur créateur. Si celui-ci venait à s'éteindre, Shenron disparaîtrait avec lui et de Boules de Cristal redeviendraient de simples pierres, comme lorsqu'un voeu est exaucé. Shenron ne peut revenir à la vie à moins qu'un Namek de la famille du dragon ait le pouvoir d'en créer un nouveau.

Shaoron
Nom japonais: Shaoron
Type: expert en art martiaux

Apparitions: Dragon Ball
Bio
:
Maître de Hyôgaryu et frère cadet de Tenron. C'est un homme violent qui, au nom du Hyôgaryu se plait à répandre le mal. Détestant Chintaïken, il accusa à tort son fils Chinshoken de lui avoir volé son portefeuille. Il est beaucoup moins intelligent que son frère. Aussi grand et gros qu'un ours, il semble très fort à première vue, mais c'est un piètre technicien au combat. N'ayant pu toucher une seule fois Sangoku qui l'esquiva facilement, il finit par tomber dans une rivière, emporté dans son élan. Shaoron se repentit finalement quand son son frère Tenron fut défait par Sangoku.

Shapner
Nom japonais: Shapunâ
Type: camarade de classe de Sangohan

Apparitions: Dragon Ball Z
Bio
:
Né en 756. Il est en seconde au lycée Orange Star, c'est un adolescent assez coquet, grand, aux longs cheveux blonds et au physique athlétique attirant. Il aime beaucoup se moquer des autres. Ce fut le cas pour Sangohan qu'il charria lors de son premier jour au lycée. Lors du championnat des arts martiaux, il voulut démasquer le Great Saïyaman en le poursuivant avec son appareil photo.

Shamo
Nom japonais: Shamo
Type: jeune garçon de la planète Shamo

Apparitions: Dragon Ball Z (Oav)
Bio
:
Sa planète ayant été dévastée par Broly, il fut amené avec les siens sur la nouvelle Végéta. Là, il fut employé de force pour servir à la conspiration de Paraguss. Maltraité par un soldat, il fut sauvé par Sangohan. Lorsque Broly finit par anéantir totalement sa planète, Sangohan emmena alors tous les rescapés hors de la nouvelle Végéta. Sa taille ne dépasse pas les hanches d'un adulte. Il a la peau jaune et les cheveux violets. Il semble qu'il ait aussi un grand-père.

Soba
Nom japonais: Shû
Type: subalterne de Pilaf

Apparitions: Dragon Ball, DBZ, DBGT
Bio
:
I
l a l'aspect d'un ninja avec une tête de chien. Mais bien qu'il soit accoutré comme un ninja, cela ne signifie en rien qu'il en maîtrise les techniques. Il s'agit simplement d'une passion pour le déguisement. Il obéit docilement aux ordres de Pilaf, mais il n'est pas certain qu'il ait pu accomplir une seule des tâches qui lui avaient demandées. Il se fit même dépouiller de ses vêtements par Sangoku. Cela dit, il semble tout de même plus sensé que Pilaf. Pour permettre à son maître de devenir le maître du monde, il affronte Sangoku. Mais qu'il combatte à mains nues ou qu'il se serve de machines, le résultat est toujours le même: il perd. Depuis que le démon Piccolo, n'ayant plus besoin de ses services, s'est débarrassé de lui, on ne sait pas ce qu'il est advenu de lui jusqu'à ce qu'on le revoie dans la série DBGT.

Shura
Nom japonais: Shura
Type: combattant du royaume des démons

Apparitions: Dragon Ball (Oav)
Bio
:
Un des meilleurs experts en arts martiaux de ce royaume. Il planta son épée devant la porte du royaume situé entre le monde inférieur et l'au-delà pour l'empêcher de se refermer, et permettre ainsi aux démons d'aller et venir dans les deux mondes à leur guise, bien que cela fut interdit par les lois du royaume. Shura kidnappa la princesse Missa dans son château, non loin du royaume des démons, et voulut en faire son épouse. Il peut se déplacer facilement dans les airs et possède une onde énergétique tourbillonnante avec laquelle il attaque Sangoku. Il affronte Sangoku venu secourir la princesse Missa. Aveuglé par la lumière du kaméhaméha, il est finalement vaincu.

Suu Shéron
Nom japonais: /
Type: Dragon Noir

Apparitions: Dragon Ball GT
Bio
:
C'est le 5ème dragon, qui à la Boule de Cristal aux 4 étoiles. Contrairement aux autre dragons malveillants, Suu Shéron a un grand sens de l'honneur.  Même s'il a pour seul objectif d'éliminer Sangoku, il combat toujours avec loyauté sans chercher à recourir à des stratagèmes malhonnêtes pour l'emporter. Il domine l'élément feu et émet de très puissants rayons qui atteignent de hautes températures et qui sont en mesure de faire fondre n'importe quel matériau.  Ce dragon possède une force, une résistance et une rapidité identiques à celles d'un Super Guerrier de niveau 4.  Il peut aussi voler grâce à ses grandes ailes.

Shinsha
Nom japonais: Shinsha
Type: instructrice d'air-car

Apparitions: Dragon Ball Z
Bio
:
Elle se charge d'apprendre à conduire un air-car à Sangoku et Piccolo, au début de la crise d'hystérie de Chichi. C'est une très belle femme, ayant beaucoup de style et une façon de parler enjôleuse. Mais quand elle se trouve derrière un volant, c'est une férue de vitesse. Elle change alors complètement de caractère, ne parle que de conduite et devient alors extrêmement dangereuse.

Suppaman
Nom japonais: Suppaman
Type: habitant du village Pingouin

Apparitions: Dragon Ball
Bio
:
Originaire de la planète Okakaumeboshi. Son nom terrien est Kenta Kuraku. Quand il devient Suppaman, le protecteur de la Terre, il prend le nom d'Umeboshi. Foncièrement stupide, ce soi-disant justicier costumé ne s'attire en réalité que des ennuis. Dans un des films de Docteur Slump, Suppaman se transforme en Super Saïyen.

Suno
Nom japonais: Suno
Type: habitante du village Jingle

Apparitions: Dragon Ball
Bio
:
Née en 740 au village Jingle. Son village est un temps sous l'emprise de l'Armée du Ruban Rouge. Elle découvre Sangoku sur le point de mourir de froid et le ramène dans sa maison.

Spopovitch
Nom japonais: Supopobicchu
Type: subalterne de Babidi

Apparitions: Dragon Ball Z
Bio
:
Homme dont la puissance maléfique fut révélée grâce aux pouvoirs de Babidi, qui en fit son serviteur. Il apparaît avec Yamu au championnat des arts martiaux afin de collecter l'énergie nécessaire pour le réveil de Boo. Insensible à la douleur, il se contente quand son cou est brisé de remettre l'os d'aplomb illico. Il apporte à Babidi l'énergie de Sangohan puis, une fois inutile, il est exécuté. Il se sert de la technique du kikoha entre autres. Il perd au premier tour de la 24ème édition du championnat. A la 25ème, il part après son combat contre Videl.

Super C-17
Nom japonais: /
Type: cyborg fusionné

Apparitions: Dragon Ball GT
Bio
:
Super C-17, né de la fusion entre C-17 et son clone, il a été conçu pour conquérir la Terre et est doté de la force et de l'habileté de C-17. Il peut voler, émettre des rayons, créer un bouclier énergétique qui lui permet d'absorber l'énergie produite par les attaques de ses adversaires. Ses techniques sont de plus en plus puissantes. Il sait aussi développer de nouveaux pouvoirs comme le bombardement de sphères énergétiques et la boule d'énergie négative.

Slugh
Nom japonais: Suraggu
Type: Namek

Apparitions: Dragon Ball Z (Oav)
Bio
:
Ce fut l'un des rares Nameks qui évolua vers le mal absolu. Il recherche les Boules de Cristal afin de devenir éternellement jeune et ainsi conquérir l'Univers. Il veut transformer la Terre pour qu'elle devienne sa planète et son moyen de transport. Pour permettre à ses démons d'agir, il empêche la lumière du soleil de parvenir jusqu'à la Terre. Personnification du mal doté d'une terrible puissance, il se déclare lui-même super Namek. Il possède la capacité de grandir. En grandissant il met Sangoku à rude épreuve, mais il est touché grâce à la puissance de ce dernier fusionnée avec celle de Piccolo. Le bruit du sifflement l'ayant affaibli, le genkidama finit par l'achever.

Sélipa
Nom japonais: Seripa
Type: guerrière saïyenne de caste inférieur

Apparitions: Dragon Ball Z (Oav)
Bio
:
C'est la seule femme qui fait partie de la troupe de Berduck dans ses missions d'anéantissement des espèces extraterrestres récalcitrantes. C'est une guerrière, mais elle se montre plus clémente avec les enfants que les autres membres de sa troupe, la fibre maternelle, probablement. Elle conseille à Berduck d'aller voir son fils qui vient de naître. Comme tout Saïyen, elle peut se transformer en singe géant pour accroître sa puissance destructrice. Elle participe à l'anéantissement de la planète Kanasa avec Berduck et ses compagnons. Puis elle et la majeure partie de sa troupe sont exterminés sur la planète Mith par Doria et ses hommes.

Sangoku
Nom japonais: Sangokû
Type: Saïyen, héros de l'histoire

Apparitions: Dragon Ball, Dbz, Dbgt
Bio
:
Né en 737 sur la planète Végéta. Il mesure 175 cm pour 62 kg. Son vrai nom est Carot. Il est le second fils du guerrier Saïyen de caste inférieur, Berduck. Il est envoyé sur Terre juste avant la destruction de la planète Végéta. Là, il est recueilli par le vieux Sangohan qui l'élève comme son fils, et qui le prénomme Sangoku. Ayant perdu la mémoire lors d'un accident, Sangoku oublie son passé et son caractère saïyens, mais pas son héritage génétique de formidable combattant. Fort de cette capacité, il apprend le kung-fu avec Sangohan. Après la mort de son grand-père, il vit un instant seul, mais sa rencontre avec Bulma marqua le début de ses aventures. Il part alors à la recherche des Boules de Cristal. Dans ses périples, il rencontre Tortue Géniale qui sera son maître, puis des rivaux qui deviennent des amis comme Krilin, Piccolo et Végéta. La première personne qu'il tue dans un combat est le démon Piccolo. C'est là qu'il montre son génie combatif et son esprit de rivalité originels, et qu'il est donc capable de tuer pour sauver ses amis. Il dépasse le niveau des championnats des arts martiaux et sa puissance se place alors à l'échelle de l'Univers. Toujours en tant que Saïyen, il apprécie de se battre avec des ennemis toujours plus forts, comme Freezer ou Boo. Il se marie avec Chichi, avec qui il a un premier fils qu'il appelle Sangohan puis un second qu'il nomme Sangoten. Sangoku apprend son origine saïyenne quand il emmène son premier fils à Kame House. C'est son frère aîné Raditz, qui l'avait retrouvé, qui le lui révèle. En l'affrontant il le tue, mais y laisse aussi sa vie pour la première fois. Il meurt pour la seconde fois dans l'explosion provoquée par Cell. Mais vivant, mort ou ressuscité, Sangoku demeure toujours au coeur de l'histoire de Dragon Ball. Sangoku est d'un naturel enjoué et possède une vitalité et une robustesse étonnantes. Il aime le combat et par-dessus tout les adversaires de valeur. Quand il a sa queue, il se transforme en singe géant lorsqu'il regarde la pleine lune. Sa puissance est alors supérieur à son niveau normal. Puis il devient le Super Saïyen légendaire aux cheveux dorés et accroît encore sa puissance en s'entraînant. Il finit par atteindre le niveau deux, puis trois et même 4 du Super Saïyen. Parmi les plus connues de ses techniques de combat se trouve le "pierre, feuille, ciseau", le kaméhaméha, la "danse de l'air", la "morsure du soleil", le kaïoken, le genkidama et le déplacement instantané.

Sangohan
Nom japonais: Sangohan
Type: premier fils de Sangoku et Chichi, il est devenu savant

Apparitions: Dragon Ball, Dbz, Dbgt
Bio
:
Né en 756. Il est enlevé par Raditz quand il fait sa première apparition à Kame House. Montrant des prédispositions pour le combat, Piccolo décida de l'entraîner après la mort de son père. Depuis lors, Sangohan grandit sous l'apprentissage des arts martiaux. Quand Nappa et Végéta arrivèrent sur Terre, puis Freezer et ses hommes sur Namek, il fit de façon courageuse ses premiers combats. Puis, quand il affronta Cell, il devint un Super Saïyen de niveau 2, état qui fut provoqué par la destruction de C-16. Après avoir vaincu Cell, Sangohan rentra au lycée et, en tant que pourfendeur du crime, veilla sur la paix dans sa ville. Quand Boo fut éliminé, il poursuivit ses études avec ardeur et devint un grand savant. Il se maria avec Videl avec qui il eut une petite fille nommée Pan. Dans le futur alternatif où son père mourait d'une maladie, il devint le mentor de Trunks et fut tué par C-17. Depuis son plus jeune âge, ce personnage épris de justice et de paix rêvait déjà de devenir un grand savant plutôt que de passer sa vie à se battre. Étant métis Terrien/Saïyen, ses capacités physiques sont supérieurs à celle d'un homme ordinaire. Comme il ne s'entraîne pas par lui-même, il apprend l'art du combat avec des maîtres en la matière comme Piccolo, ou son père Sangoku. Sa puissance latente est même plus importante que celle de ce dernier. Quand le monde connut enfin la paix, il s'occupa des criminels de sa ville sous l'apparence d'un justicier masqué. Quand il se battit avec Végéta, il se transforma en singe géant, lui infligeant ainsi une sérieuse blessure. Il élimina Cell en lui assénant de toutes ses forces le kaméhaméha. Puis il se battit vaillamment contre Boo après son entraînement sur le grand royaume de Kaïo. Sangohan possédait déjà une puissance phénoménale depuis sa plus tendre enfance, au point de traverser le tronc d'un grand arbre d'un coup de poing. Après son combat contre Raditz, il rencontra Piccolo et des orphelins qui devinrent ses amis. Dans l'histoire où apparaît Garlic junoir, il détruit la planète Makyo et sauve la Terre. C'est aussi dans l'anime que l'on peut voir la douceur de son caractère quand, au lycée, il a son premier rendez-vous avec une fille, ou quand il se lie d'amitié avec le petit dragon.

Sangoten
Nom japonais: Sangoten
Type: second fils de Sangoku et Chichi

Apparitions: Dragon Ball, Dbz, Dbgt
Bio
:
Né en 767. Il naquit pendant les combats du Cell Game. Il s'amuse toujours avec Trunks et aime beaucoup les animaux. Ce fut sa mère qui lui apprit les bases du combat au corps à corps. Quand Boo fit son apparition au sanctuaire de dieu, Sangoku apprit à Trunks et à Sangoten la méthode pour fusionner. Pendant un temps, Sangoten fut destiné à être celui qui allait éliminer Boo. Quand Sangoku repartit pour l'au-delà, Sangoten se sentit un peu gêné de le serrer dans ses bras. Puis vint le lycée où Sangoten se trouva une petite amie. Il ressemble beaucoup à son père physiquement et paraît aussi robuste que lui à son âge. Il aime énormément son frère Sangohan et joue souvent avec lui. Loin d'être un écolier modèle, il préfère plutôt s'amuser avec son frère ou ses amis. Mais le plus incroyable est qu'il peut devenir un Super Saïyen sans aucun entraînement. Il maîtrise rapidement le kaméhaméha, la "danse de l'air" et d'autres techniques. Pour participer au championnat des arts martiaux, il décida de s'entraîner avec Sangohan. Ce dernier fut surpris de voir que son frère possédait à l'état latent un incroyable potentiel de combat, surtout quand il se transforma en Super Saïyen devant ses yeux alors qu'il ne maîtrisait pas encore la technique de la "danse de l'air". Il finit second au 25ème championnat des arts martiaux, catégorie junior. Il participe aussi avec Trunks, sous le nom et le costume de Mighty Mask, au championnat catégorie adulte. Il prennent la fuite lorsque C-18 les démasque. Sangoten participe ensuite au 28ème championnat des arts martiaux. Dans l'anime, par ses pleurnicheries, il réveille le Super Saïyen légendaire, Broly. C'est dans cette aventure que pour la première fois Sangoku, Sangohan et Sangoten concentrent leur énergie dans un unique kaméhaméha. Dans un autre histoire, il ne porte pas sa tenue habituelle mais un simple maillot de corps blanc. Sangoten s'exprime avec plus de maturité que Sangoku à son âge.

Sangohan, le grand-père
Nom japonais: Sangohan Jiichan
Type: grand-père adoptif de Sangoku

Apparitions: Dragon Ball
Bio
:
Né en 658. Expert en arts martiaux, il fut le premier disciple de Tortue Géniale. A sa mort, il alla dans l'au-delà où il exerça plusieurs fonctions. Il recueille et élève Sangoku quand celui-ci débarque sur Terre. C'est un grand-père très gentil et très doux avec lui, mais malheureusement il est écrasé par Sangoku quand ce dernier se transforme en grand singe. Il est obsédé par les filles après avoir été le disciple de Tortue Génial. C'est pourquoi, au paradis, il vit maintenant entouré de belles créatures. Il maîtrise le kaméhaméha et le suiken entre autres. Il affronte Sangoku au palais de Mamie voyante, et retourne au Paradis, heureux d'avoir constaté que son petit-fils adoptif l'a surpassé.

Sugoro et son fils Shusogoro
Nom japonais: Suguru
Type: chef de sa propre dimension

Apparitions: Dragon Ball GT
Bio
:
Ces deux personnages n'ont, en apparence, rien d'êtres malveillants. Sugoro et son fils n'ont guère de force, même s'il pratiquent les arts martiaux, mais ont surtout la faculté d'adopter la forme qu'il désirent. A la différence de Oolong et de Plume, qui ont appris l'art de la transformation, eux la pratiquent naturellement car se sont des êtres magiques. Pour cette raison, ils sont en mesure de se transformer aussi longtemps qu'ils le désirent.

Sembeï Norimaki
Nom japonais: Norimaki Senbee
Type: inventeur de génie habitant le village Pingouin

Apparitions: Dragon Ball
Bio
:
Né en 722. Il sortit docteur ès sciences de l'université du village Pingouin, département scientifique. Sa spécialité est la physicochimie. Il est le créateur d'Aralé. C'est aussi un obsédé qui aime les livres cochons. Après s'être enfin marié avec la belle Midori, il arrêta ce genre de "lectures". Ses techniques de chasse... aux femmes sont fameuses.